Šiame vadove aiškiai paaiškinti svarbiausi techniniai ir programinės įrangos terminai, kad kiekvienas vartotojas suprastų, ką techninės specifikacijos reiškia realiame naudojime.
Pagrindiniai techniniai terminai
Kas „po dangčiu“ formuoja spartą ir naudojimo patirtį
Procesorius (CPU)
Procesorius – įrenginio „smegenys“, vykdančios instrukcijas. Jo našumą lemia ne tik taktinio dažnio (GHz) dydis, bet ir branduolių skaičius (dviejų, keturių, aštuonių ir kt.), mikroarchitektūra bei visos sistemos optimizacijos. Daugiau branduolių padeda sklandžiau atlikti kelias užduotis vienu metu, o didesnis dažnis pagreitina reagavimą į komandas. Reali patirtis priklauso nuo visos sistemos suderinimo, o ne nuo vieno skaičiaus.
Grafinis procesorius (GPU)
GPU – specializuotas skaičiavimo blokas vaizdui ir 3D grafikai apdoroti. Jis perima sudėtingus vaizdo skaičiavimus nuo CPU, todėl žaidimai, animacijos ir aukštos raiškos sąsaja veikia tolygiau. Kuo galingesnis GPU, tuo sklandesnis kadrų dažnis ir įmantrių efektų atvaizdavimas.
RAM (darbinė atmintis)
RAM – laikina darbo sritis programoms ir operacinės sistemos procesams. Čia patalpinami aktyvūs duomenys, kad CPU juos pasiektų akimirksniu. Didesnė RAM talpa leidžia ilgiau išlaikyti daugiau programų fone be perkrovimo. RAM yra nepastovi – išsikrovus baterijai, jos turinys dingsta.
Vidinė atmintis (ROM / nuolatinė talpa)
Nuolatinė „flash“ atmintis saugo operacinę sistemą, programėles, nuotraukas ir failus (dažniausiai eMMC arba UFS). Tipinės talpos – nuo 64 GB iki 512 GB ir daugiau. Svarbu nesupainioti: RAM skirta vykdymui „čia ir dabar“, o vidinė saugykla – ilgalaikiam duomenų laikymui.
Ekrano raiška ir technologijos
Raiška – pikselių skaičius ekrane (pvz., 2400 × 1080). Didesnė raiška leidžia matyti smulkesnes detales, ypač didesniuose ekranuose. Vaizdo aštrumą lemia ir PPI (pikselių tankis): ekraanui didėjant, norint išlaikyti tą patį aštrumą, reikia didesnio pikselių tankio.
LCD – skystųjų kristalų ekranas su foniniu apšvietimu (backlight). Dažnai gerai įskaitomas lauke, tačiau kontrastas kuklesnis.
OLED – kiekvienas pikselis šviečia pats; juodai spalvai pikseliai išjungiami, todėl kontrastas itin didelis. OLED gali būti ploni ir lankstūs, bet ilgainiui gali atsirasti „įdegimo“ (burn-in) rizika, o kaina – aukštesnė.
AMOLED – OLED atmaina su aktyvia matrica (TFT valdymas), dažna aukštos klasės modeliuose („Super AMOLED“, „Super Retina“). Suteikia ryškias spalvas ir puikų atsako laiką.
Baterijos talpa (mAh)
mAh nurodo, kiek krūvio baterija gali atiduoti. Didesnė talpa teoriškai reiškia ilgesnį veikimą tarp įkrovimų (kompaktiniuose modeliuose ~3000 mAh, daugelyje – ~5000 mAh ar daugiau). Praktikoje autonomiją lemia ir ekrano ryškumas/atnaujinimo dažnis, lustų efektyvumas, ryšio būklė bei programėlių veikla.
Įkrovimo galia (W)
Vatais (W) matuojama, kokiu srautu įrenginys priima energiją. Nuo įprastų 5–10 W šiandien dažnai sutinkami 30–120 W ir daugiau sprendimai. Tačiau greitį riboja pats telefonas – turėdami galingą įkroviklį gausite tokį greitį, kokį įrenginys leidžia (dažnai naudojami PD/PPS standartai). Šiuolaikinės grandinės saugo nuo perkrovos ir perkaitimo – rinkitės kokybiškus įkroviklius bei kabelius.
Kamerų megapikseliai (MP) ir jutikliai
MP skaičius nusako nuotraukos raišką, bet ne kokybę. Kokybę lemia jutiklio dydis, objektyvo optika, vaizdo apdorojimas ir triukšmo mažinimas, ypač prasto apšvietimo sąlygomis. Modernūs telefonai naudoja pixel binning (pikselių sujungimą) – keli maži pikseliai apjungiami į didesnį, kad geriau „surinktų“ šviesą. Dažnai yra keli moduliai – pagrindinis, itin plataus kampo, tele, makro ar gylio – skirtingoms scenoms.
Garso sprendimai
Dalis įrenginių turi stereo garsiakalbius, palaiko erdvinio garso formatus („Dolby Atmos“, DTS) ir aukštos raiškos kodekus (Hi-Res Audio). Per „Bluetooth“ dažniausi kodekai: SBC, AAC (ypač aktualus „Apple“ ekosistemoje), aptX šeima ir LDAC. 3,5 mm ausinių lizdas daugelyje naujų modelių nebeįrengiamas – garsas perduodamas skaitmeninėmis jungtimis arba belaidžiu būdu.
Jungtys (USB-C, Lightning) ir belaidis krovimas
USB-C – simetriška jungtis duomenims, įkrovimui ir (kai kur) vaizdo perdavimui. „Lightning“ – „Apple“ sprendimas dalyje jų įrenginių (naujesni „iPhone“ jau pereina prie USB-C). Senasis micro-USB beveik išnykęs. Qi belaidis krovimas leidžia įrenginį įkrauti uždėjus ant suderinamo kilimėlio.
Pažangesni techniniai aspektai
Našumas, atmintis, ryšys ir vaizdo sklandumas
SoC (System-on-a-Chip)
Tai vienas lustas, sujungiantis CPU, GPU, atminties valdiklius, ISP (vaizdo apdorojimą), ryšio modulius (Wi-Fi, „Bluetooth“, 4G/5G) ir NPU (dirbtinio intelekto spartinimą). Šiuolaikiniai SoC gaminami pažangiais litografijos procesais (pvz., 4 nm), todėl užtikrina didelę spartą ir gerą energijos efektyvumą. Dažniausios šeimos: Snapdragon, Apple A, Exynos, MediaTek Dimensity.
Vidinės atminties tipai: UFS vs eMMC
eMMC – senesnis „flash“ standartas su bendra sąsaja skaitymui/rašymui, todėl riboja lygiagretumą. UFS – modernesnis, leidžia atskirai vykdyti skaitymą ir rašymą bei naudoti užsakymų eiles (Command Queue). Dėl to UFS yra gerokai greitesnė (ypač naujesnės versijos), o tai atsispindi spartesniame programų paleidime ir failų operacijose. Aukštesnės klasės telefonuose beveik visada rasite UFS.
Ekrano atsinaujinimo dažnis (Hz)
Atnaujinimo dažnis parodo, kiek kartų per sekundę atnaujinamas vaizdas (60, 90, 120, 144 Hz ir t. t.). Didesnis dažnis suteikia sklandesnes animacijas ir natūralesnį judesį, bet paprastai reikalauja daugiau energijos. Kai kurie ekranai naudoja adaptyvų dažnį (pvz., LTPO), automatiškai sumažindami Hz, kai to nereikia, kad taupytų bateriją.
Mobiliojo ryšio kartos (3G, 4G, 5G)
3G suteikė mobiliąsias duomenų paslaugas ir vaizdo skambučius, 4G/LTE pakėlė greitį iki dešimčių (ar daugiau) Mb/s, o 5G atnešė daug didesnę spartą, mažą delsą ir galimybę vienu metu aptarnauti daug įrenginių. Praktiniai greičiai priklauso nuo naudojamų dažnių: „sub-6 GHz“ paplitęs plačiau, „mmWave“ – itin greitas, bet mažesnio veikimo nuotolio.
SIM tipai: fizinė ir eSIM
SIM – tai abonento identifikavimo modulis. Istoriškai dydžiai mažėjo nuo mini/micro iki nanoSIM. eSIM – įrenginyje integruotas ir nuotoliniu būdu suprogramuojamas profilis; jis leidžia patogiai turėti kelis planus be plastikinės kortelės, ypač keliaujant ar atskiriant darbą ir asmeninį numerį.
Biometriniai jutikliai
Pirštų atspaudų skaitytuvai gali būti kapacitiniai, optiniai ar ultragarsiniai (dažnai įmontuoti po ekranu). Veido atpažinimas gali veikti 2D (per asmeninę kamerą) arba 3D (su IR sensoriais ir taškų projektoriumi); 3D sprendimai – saugesni. Biometrija skirta patogumui: užtenka prisiliesti ar pažvelgti į ekraną vietoje ilgo PIN.
Programinės įrangos terminai
Nuo OS iki kūrėjų API ir saugumo
Operacinės sistemos: Android ir iOS
Android – „Google“ kuriama, atviro kodo sistema, naudojama daugumos gamintojų. Ji itin lanksti: keičiasi paleidikliai, temos, numatytosios programos, leidžiamas failų valdymas ir net programėlių diegimas iš neoficialių šaltinių.
iOS – „Apple“ ekosistema, labiau uždara: programos oficialiai tiekiamos per „App Store“, o išvaizdos ir sistemos pakeitimai labiau riboti. Privalumas – glaudi integracija su kitais „Apple“ įrenginiais.
OS versijos
Abi platformos periodiškai išleidžia didelius atnaujinimus (pvz., „Android 14/15“, „iOS 18“). „Android“ atnaujinimų grafikas priklauso nuo gamintojo ir jo sąsajos, o „Apple“ tuos pačius atnaujinimus pateikia visiems palaikomiems „iPhone“ vienu metu. Atitinkamai egzistuoja iPadOS, Wear OS ir kt.
Vartotojo sąsajos (UI) sluoksniai
„Android“ gamintojai siūlo savo UI interpretacijas: One UI, MIUI/HyperOS, EMUI/HarmonyOS, OxygenOS ir kt. Jie skiriasi dizainu, nustatymais ir papildomomis funkcijomis. iOS išlaiko vieningą „Apple“ stilių su valdikliais ir gestine navigacija.
API lygiai
Kiekviena „Android“ versija turi API lygį (pvz., 33–35). Kūrėjai nurodo minimalų lygį – jei įrenginys jo neatitinka, programa gali neveikti. iOS analogiškai turi versijų SDK ir minimalios palaikomos versijos ribas.
Programėlių diegimas
„Android“ programos dažniausiai diegiamos per „Google Play“, bet leidžiamas ir sideloading (APK). iOS pagal nutylėjimą leidžia diegti tik iš „App Store“, o kiti būdai (pvz., per „TestFlight“ ar įmonės paskyras) – riboti ir skirti specifinėms situacijoms.
Saugumo naujinimai
Gamintojai leidžia OS ir saugumo pataisas. „Apple“ tradiciškai palaiko „iPhone“ ilgai ir vienu metu atnaujina daug modelių. „Android“ flagmanai (pvz., „Pixel“, „Samsung“) dažnai gauna ilgesnius palaikymo planus, tačiau pigesni modeliai gali būti atnaujinami rečiau. Renkantis įrenginį verta žiūrėti, kad būtų pažadėti bent keli OS atnaujinimai ir reguliarūs saugumo paketai.
Root ir jailbreak
Root (Android) ir jailbreak (iOS) suteikia išplėstą prieigą prie sistemos, leidžia diegti nestandartines ROM, šalinti gamyklines programėles ar keisti gilesnius nustatymus. Tai rizikinga: galima pažeisti saugumą ar stabilumą ir prarasti garantiją. Įprastam vartotojui nerekomenduojama.
Android ir iOS skirtumai: esminiai akcentai
- Atvirumas vs. uždarumas. Android – labai pritaikoma ir įvairi, iOS – labiau centralizuota ir vientisa.
- Pritaikomumas. Android leidžia plačias personalizacijos galimybes (paleidikliai, temos, numatytosios programos, kartais microSD, papildomi jutikliai). iOS keitimų suteikia mažiau, tačiau siūlo nuoseklią patirtį.
- Programėlių ekosistema. Abi parduotuvės milžiniškos. Android leidžia APK diegimą – lankstumas su saugumo rizika. iOS labiau remiasi „App Store“ patikra – daugiau kontrolės ir mažiau prastos kokybės programų, bet griežtesni įkėlimo reikalavimai.
- Privatumas ir saugumas. iOS dažnai suvokiama kaip labiau orientuota į privatumą (griežti leidimai, sekimo ribojimas). Android siūlo daug kontrolės nustatymuose ir nuolat gerina „Play Protect“ mechanizmus; saugumas smarkiai priklauso nuo gamintojo ir atnaujinimų dažnio.
- Atnaujinimų politika. „iPhone“ paprastai atnaujinami sinchroniškai ir ilgus metus. Android pasaulyje – didelė įvairovė; „Pixel“ ir „Samsung“ flagmanai siūlo ilgesnius planus, tačiau viskas labai priklauso nuo modelio.
Išvados
Specifikacijos – tai ne vien skaičiai. CPU/GPU, RAM, atminties tipas, ekrano technologija ir atnaujinimo dažnis, kameros jutikliai, baterija ir įkrovimas, ryšys bei programinės įrangos palaikymas veikia kartu. Didelis mAh ar MP skaičius nebūtinai garantuoja geriausią patirtį – svarbiausia visumos balansas ir gamintojo optimizacijos. Pasirinkimą tarp Android ir iOS dažnai lemia asmeniniai prioritetai: atvirumas ir pritaikomumas prieš vientisą dizainą, ilgą atnaujinimų ciklą ir glaudžią ekosistemą.
Šaltinių sąrašas (APA)
- Telia. (2025). Kas yra 5G? Retrieved from https://www.telia.lt/5g/kas-yra-5g
- Bitė Profai. (2024, May 24). Kas yra 5G? Viskas, ką reikia žinoti. Retrieved from https://www.bite.lt/profai/kas-yra-5g
- Tele2. (2022, Sep 12). Kaip veikia 5G ryšys ir kodėl po bokštu gyventi saugu? Retrieved from https://tele2.lt/privatiems/naujienos/5g-rysio-veikimas
- Telia. (n.d.). eSIM – kas tai? Retrieved from https://www.telia.lt/privatiems/mobilus-rysys/esim
- Tele2. (n.d.). eSIM. Retrieved from https://tele2.lt/privatiems/paslaugos/esim
- Bitė Profai. (n.d.). Kas yra eSIM ir kaip ji veikia? Retrieved from https://www.bite.lt/profai/esim
- Bitė Profai. (2023, Jan 24). Kas yra RAM? Retrieved from https://www.bite.lt/profai/kas-yra-ram
- Samsung Lithuania. (2020). Atnaujinimo dažnio nustatymas Galaxy įrenginiuose. Retrieved from https://www.samsung.com/lt/support/mobile-devices/…
- BTT LT. (2024, Jun 12). Kas yra OLED ekranas? Retrieved from https://www.btt.lt/lt/straipsniai/kas-yra-oled-ekranas
- Sony Support LT. (n.d.). LDAC ir „Bluetooth“ kodekai: paaiškinimas. Retrieved from https://helpguide.sony.net/high-res/mobile/aep/v1/lt/…
- Apple Support (LT). (n.d.). „Face ID“ nustatymas „iPhone“. Retrieved from https://support.apple.com/lt-lt/HT208108
- LRT Tech. (2020). Kaip veikia telefono kamera: ką daryti, kad nuotraukos būtų geresnės? Retrieved from https://www.lrt.lt/…/kaip-veikia-telefono-kamera-…
- 15min. (2019). Ar megapikseliai yra viskas? Retrieved from https://www.15min.lt/…/ar-megapikseliai-yra-viskas-…
- Topcom. (2018, Feb 1). Paskelbtos UFS 3.0 specifikacijos. Retrieved from https://topcom.lt/paskelbtos-ufs-3-0-specifikacijos-…
Telefonams ir planšetėms: nuo „geležies“ iki programinės įrangos – paprastai ir suprantamai