Kas yra atnaujinimo dažnis ir kaip jis veikia vaizdą

Kas yra atnaujinimo dažnis ir kaip jis veikia vaizdą?

Straipsnio hero paveikslas apie ekrano atnaujinimo dažnį

Santrauka
Ekrano atnaujinimo dažnis – rodiklis, nusakantis, kiek kartų per sekundę ekranas perpiešia rodomą turinį (Hz). Kuo jis didesnis, tuo sklandesnis judesys ir mažesnė įvesties delsa – tai ypač svarbu žaidimuose ir sporto transliacijose. Šiuolaikinės LCD/OLED panelės neturi natūralaus kineskopų mirgėjimo, tačiau kai kuriuose įrenginiuose ryškumui reguliuoti naudojamas PWM gali sukelti diskomfortą jautresniems žmonėms. Vis tiek atnaujinimo dažnis riboja maksimalų realiai pavaizduojamą FPS ir lemia judesio tolygumą. Toliau – dažnių palyginimas, pritaikymo sritys, technologijos (LTPO, VRR, G-Sync/FreeSync, PWM) ir praktinės rekomendacijos skirtingiems naudotojams.

Kas yra atnaujinimo dažnis ir kaip jis veikia vaizdą?

Ekrano atnaujinimo dažnis – tai kiek kartų per sekundę ekranas perpiešia rodomą turinį. Matavimo vienetas – hercai (Hz).
Pvz., 60 Hz ekranas atsinaujina 60 k./s., 120 Hz – 120 k./s. Kuo trumpesnis intervalas tarp atnaujinimų (apie 8,3 ms prie 120 Hz), tuo greičiau ekrane pasikeičia informacija. Dėl to aukštesni dažniai suteikia sklandesnį judesį ir mažesnį vėlinimą – tai ryškiausiai matyti greituose žaidimuose ar sporto transliacijose. 

Kineskopų (CRT) eroje didesnis Hz mažindavo matomą mirgėjimą ir akių nuovargį. Šiuolaikinės LCD/OLED panelės natūralaus mirgėjimo neturi, tačiau atnaujinimo dažnis vis dar riboja maksimalų pavaizduojamą FPS (kadrus per sekundę) ir tiesiogiai veikia judesio tolygumą bei sistemos „reaktyvumą“. 

Dažnių palyginimas

60 Hz

Klasikinis standartas daugumai įrenginių. Puikiai tinka naršymui, tekstams, filmams ir kasdieniam darbui. Greitas judesys gali atrodyti labiau laiptuotas, o žaidimuose juntama didesnė įvesties delsa nei aukštesniuose Hz.

90 Hz

Populiarus kompromisas telefonuose. Palyginti su 60 Hz, slinkimas ir animacijos akivaizdžiai švelnesni, tačiau energijos sąnaudos didesnės. Monitoriuose 90 Hz pasitaiko retai – tai labiau mobiliųjų įrenginių sritis.

120 Hz

Plačiai paplitęs flagmanuose, planšetėse ir monitoriuose. Dvigubai dažnesnis atnaujinimas nei 60 Hz užtikrina labai sklandų judesį. Kadangi filmai kuriami 24 fps, 120 Hz leidžia rodyti 24p 5:5 ritmu be „judder“; tai patikimas būdas išvengti 3:2 „pulldown“ artefaktų. Vis dažniau ir PC/konsolės grafika pasiekia 120 fps, todėl tai puikus pasirinkimas žaidimams ir aukštos kokybės turiniui. 

144 Hz

Žaidėjų etalonas. Įvesties delsa dar mažesnė, judesys – tolygesnis (jei pavyksta pasiekti ~144 fps). Dažnai kainuoja panašiai kaip 120 Hz modeliai, bet suteikia papildomo pranašumo konkurenciniuose žaidimuose. 

240 Hz ir daugiau

Skirta e. sportui ir reikliausiems žaidėjams. 240 Hz ≈ 4,2 ms per atnaujinimą – labai mažai suliejimo ir minimali delsa. Reikia ir atitinkamai galingos sistemos, galinčios tiekti 240–360 fps. Tipiniam naudotojui šuolis nuo 144 Hz gali būti ne toks ryškus, bet turnyruose svarbi kiekviena milisekundė.

360 Hz ir aukščiau

Aukščiausios klasės žaidimų monitoriai (~2,8 ms per atnaujinimą). Kasdienėse užduotyse ar filmų peržiūroje nauda dažniausiai menkai juntama – tikras adresatas čia yra profesionalai. 

Kur tai pritaikoma?

Išmanieji telefonai

Dabartiniai modeliai dažniausiai siūlo 60/90/120 Hz. Aukštesnės klasės (pvz., „Samsung Galaxy“, „OnePlus“, „Xiaomi“, „iPhone Pro“) naudoja LTPO paneles, kurios dinamiškai keičia dažnį – nuo ~1–10 Hz statiškiems vaizdams iki 120 Hz interaktyviems scenarijams. Taip pasiekiamas balansas tarp sklandumo ir baterijos ištvermės. Fiksuotas 120 Hz paprastai sunaudoja daugiau energijos nei 60 Hz, tad adaptyvūs režimai – praktiški. 

Televizoriai

Šiuolaikiniai TV – dažniausiai 60 arba 120 Hz (senesni Europoje – 50/100 Hz). 120 Hz ypač tinka 24 fps filmams (galimas 5:5 be 3:2 „pulldown“). Judesio interpoliavimas (tarpinių kadrų kūrimas) nėra tas pats, kas natūralus Hz – jis gali sukelti vadinamąjį „muilo operos“ efektą. Žaidimams su PS5/Xbox Series X verta rinktis 120 Hz ir HDMI 2.1 VRR: mažesnė įvesties delsa, nebelieka „screen tearing“.

Planšetės

Tendencijos panašios kaip telefonuose: aukščiausio lygio modeliai (pvz., „iPad Pro“ su „ProMotion“) siūlo 120 Hz ir adaptyvų valdymą. Didesnė baterija ir ekranas leidžia labiau mėgautis kūrybinėmis programomis bei žaidimais, tačiau energijos poreikis auga – todėl LTPO ir VRR čia itin naudingi.

Kompiuterių monitoriai

Biurui dažniausiai pakanka 60–75 Hz. Žaidimų ir našumo segmentas keliasi į 144/165/240/360 Hz teritoriją. Kintamo dažnio standartai – VESA AdaptiveSync/DisplayPort, HDMI VRR, „NVIDIA G-Sync“, „AMD FreeSync“ – padeda pašalinti plyšimus ir trūkčiojimą bei sumažinti vėlinimą. Profesionalams (dizainas, video) pirmoje vietoje dažnai bus spalvų tikslumas, kontrastas, raiška; vis dėlto dirbant su judesiu aukštesnis Hz padeda aiškiau matyti kadrų perėjimus.

Technologijos, lemiančios sklandumą

LTPO (Low-Temperature Polycrystalline Oxide)

Leidžia plačiai keisti atnaujinimo dažnį – nuo labai žemo (~1–10 Hz) iki didelio (120–144 Hz), priklausomai nuo turinio. Rezultatas – sklandumas tada, kai reikia, ir geresnis efektyvumas, kai ekranas statiškas. 

Kintamas atnaujinimo dažnis (VRR, Adaptive Sync)

Ekranas sinchronizuojamas su realiu GPU (vaizdo plokštės) FPS (pvz., 73 ar 98 fps) vietoj fiksuotų 60/120 Hz. Taip eliminuojami plyšimai ir trūkčiojimas, o įvesties delsa sumažėja. TV pusėje tai įgalina HDMI 2.1 VRR, kompiuteriuose – VESA AdaptiveSync ir kt. 

G-Sync ir FreeSync

Abi technologijos siekia to paties – suderinti ekrano dažnį su vaizdo plokštės išvestimi. „NVIDIA G-Sync“ istoriškai remiasi dedikuotu moduliu (todėl monitoriai brangesni), tačiau siūlo itin stabilų darbą; „G-Sync Compatible“ – be modulio. „AMD FreeSync“ remiasi atviromis specifikacijomis ir dažnai būna pigesnė. Skirtumai praktikoje gali pasireikšti „ghostingu“ (šešėliavimu) ar vėlinimu konkrečiuose modeliuose – rinktis verta pagal turimą GPU. 

Pikselių atsako laikas ir judesio ryškumas

Vien didelio Hz nepakanka, jei pikseliai lėtai keičia būseną: 144 Hz monitoriuje su ~10 ms perėjimais matysite „vaiduokliavimą“. Idealas – aukštas Hz + trumpas atsako laikas (apie 1–5 ms).

PWM (pulsinis pritemdymas) ir akių komfortas

Kai kurie ekranai ryškumą reguliuoja PWM – labai greitai įjungdami/išjungdami apšvietimą. Žemas PWM dažnis (~100–200 Hz) jautresniems žmonėms gali sukelti diskomfortą (akių įtampą, galvos skausmą). Kokybiški modernūs ekranai naudoja nuolatinės srovės (DC) pritemdymą arba itin aukšto dažnio PWM, todėl mirgėjimas menkai juntamas net prie žemo ryškumo. 

Baterijos ištvermė

Kuo dažniau perpiešiamas kadras, tuo didesnės energijos sąnaudos. Telefone ar nešiojamajame kompiuteryje 120 Hz režimas paprastai trumpina veikimo laiką, palyginti su 60 Hz. Todėl LTPO ir VRR – praktiškas būdas automatiškai mažinti Hz, kai vaizdas nekinta, ir akimirksniu jį didinti pradėjus sąveiką. 

Praktinės rekomendacijos

Žaidėjams

Gera pradžia – 120–144 Hz. E. sportui ir konkurencinėms šaudyklėms – 240–360 Hz. Konsolėms (PS5/Xbox Series X) verta turėti 120 Hz + VRR. Mobiliems žaidimams – 90–120 Hz (kai kurie „gaming“ telefonai siūlo 165–240 Hz).

Filmų ir vaizdo turinio mėgėjams

24 fps turiniui 120 Hz suteikia natūralų judėjimą be 3:2 „pulldown“. Jei žiūrite daug 30–60 fps transliacijų, nauda mažesnė, bet 120 Hz vis tiek sumažina matomus lūžius; pravartu turėti VRR ar natyvų 24p. 

Kasdieniams naudotojams

Naršymui, tekstams, biuro darbui dažnai pakanka 60–75 Hz. Daugeliui svarbesni bus ryškumas, spalvų tikslumas, raiška ir įstrižainė. 90/120 Hz maloniau akiai, bet jei baterijos veikimo trukmė – prioritetas, rinkitės mažesnį arba adaptyvų dažnį.

Profesionalams

Fotografams ir dizaineriams svarbiau spalvų tikslumas, kontrastas, vienodumas ir raiška. Vaizdo kūrėjams/animatoriams 120 Hz+ padeda tiksliau vertinti judesio perėjimus ir mažina suliejimą montuojant.

Santrauka

Atnaujinimo dažnis tiesiogiai veikia judesio sklandumą ir sistemos reagavimą. Didesnis Hz pagerina žaidimų ir greitų scenų kokybę, tačiau kainuoja daugiau energijos. Renkantis įrenginį verta žiūrėti ne tik į Hz, bet ir į raišką, spalvų tikslumą, panelės tipą, VRR/LTPO palaikymą – taip pasieksite geriausią balansą tarp kokybės ir ištvermės. 

Šaltiniai

Parengta remiantis lietuviškais technologijų straipsniais, gamintojų ir tiekėjų dokumentacija:

  • lrytas.lt – Ekrano atsinaujinimo dažniai: kas tai ir ką reiškia 60/90/120 Hz. 
  • bite.lt/profai – Kas yra ekrano atnaujinimo dažnis; HDMI 2.1 ir VRR paaiškinimai. 
  • samsung.com/lt – Monitorių/TV gidai apie dažnius, VRR, žaidimų funkcijas. 
  • panasonic.eu (LT) – HDMI 2.1 HFR/VRR paaiškinimas. 
  • support.microsoft.com (LT) – „Windows“ DRR/VRR pastabos. 
  • lg.com/lt – G-Sync/VRR TV palaikymo paaiškinimas. 
  • bilis.lt – PWM dimming paaiškinimas ir poveikis jautriems naudotojams. 
  • wikipedia.org – 3:2 „pulldown“ ir 24p/120 Hz kontekstas. 
Grįžti į tinklaraštį

Rašyti komentarą

Turėkite omenyje, kad prieš paskelbiant komentarus, jie turės būti patvirtinti.